Мультимедийное оснащение чемпионата по Тетрису на форуме «Территория будущего. Москва 2030». ЭКЬЮ Мультимедиа (Эффорт Мультимедиа)

Номинация «Лучший интеграционный проект в сфере зрелищных мероприятий»


Премиальное решение







ЭКЬЮ Мультимедиа (Эффорт Мультимедиа)

Москва, улица Радио 24к2

https://eq-proav.ru


Мультимедийное оснащение чемпионата по Тетрису на форуме «Территория будущего. Москва 2030»

С 1 августа по 14 сентября 2025 года в рамках форума «Территория будущего. Москва 2030» прошёл Чемпионат Москвы по Тетрису — масштабное городское событие, организованное Комплексом градостроительной политики и строительства города Москвы. Участие приняли более 50.000 игроков от 4 до 82 лет. Отборочный тур проходил на 5 площадках по Москве, полуфинал — в «Лужниках» на 10-метровом экране, финал — на медиафасаде Останкинской телебашни.

Команда «ЭКЬЮ Мультиммедиа» взяла на себя полный цикл поддержки мероприятия — превратила классический Тетрис в зрелищное технособытие. Разработали специальные тетрис-станции, обеспечили стабильную работу гигантского экрана в Лужниках и впервые в истории подключились напрямую к медиафасаду Останкинской башни, объединив классическую игру с современными технологиями городской среды инфраструктуры.


9 (31).jpg


Заказчик

Комплекс градостроительной политики и строительства города Москвы.

Задача и цели

Максимально креативно развлечь жителей и привлечь как можно больше участников всех поколений и уровней подготовки. С помощью чемпионата продемонстрировать связь прошлого и будущего: предоставить детям первое знакомство с классикой на современных больших экранах и взрослым — возможность вернуться к любимой игре детства.


2 (49).jpg


Ключевые цели:

  • Обеспечить доступность игры для всех поколений: станции должны работать без сбоев и выдерживать тысячи попыток

  • Создать wow-эффект: трансляции на большом экране с высоким разрешением.

  • Подчеркнуть технологичность форума «Территория будущего. Москва 2030»: интегрировать классический «Тетрис» с современным AV-оборудованием для зрелищности.

  • Масштабировать проект: от уличных тетрис-станций до медиафасада Останкинской телебашни — игра вышла на уровень 128 метров над землёй, где трансляция велась на экране высотой 14 метров.

6 (34).jpg 4 (45).jpg

Описание решения

Решение представляет собой комплексную мультимедийную экосистему, адаптированную под уличные и крупные площадки. Особое внимание уделено программному обеспечению: специально разработанная версия игры, облачный сервис лидерборда.

Отборочный тур — 5 тетрис-станций

Мы разработали и изготовили 5 интерактивных станций, рассчитанных на интенсивную эксплуатацию в уличных условиях.

Ключевые компоненты:

  • 49-дюймовый профессиональный LCD-дисплей яркостью до 4000 нит с антибликовым покрытием

  • Профессиональный аркадный джойстик с высокой надёжностью и быстрым откликом

  • Адаптированная версия классического «Тетриса» с оригинальными правилами подсчёта баллов

  • Облачный сервис для онлайн-таблицы лидеров и автоматической фиксации результатов

  • Отслеживание прогресса всех игроков в реальном времени по всему городу

Преимущества:

  • Выдерживают высокую проходимость (до 500 игроков в день на станцию)

  • Простой и понятный интерфейс для всех возрастов

  • Полная защита от погодных условий

  • Бесперебойная работа в режиме 24/7

Этапы реализации станций включали 3D-моделирование, расчет нагрузок и оперативную адаптацию: обеспечили круглосуточный мониторинг и выезды инженеров. Станции работали нон-стоп почти два месяца.


1 (52).jpg 3 (45).jpg


Полуфинал на LED-экране в «Лужниках»

Ключевые компоненты:

  • LED 10 × 5 м (шаг 3,9 мм, яркость 5000 нит)

  • Медиасервер с задержкой сигнала <50 мс (проводное подключение)

  • Игровой контроллер с околонулевой задержкой ввода

  • Оптоволокно для передачи данных

  • Резервное питание

Финал: прямое подключение к медиафасаду Останкинской башни

Для вывода изображения в реальном времени впервые осуществлено прямое подключение.

Ключевые решения:

  • Специально разработанная версия игры с учётом особенностей разрешения медиафасада

  • Дублирование игрового поля на обратной стороне башни для обзора 360°

  • Контроллер с минимальной задержкой — максимально близкой к аналоговому решению

  • Стабильная трансляция без искажений

Этапы основной площадки: разработка макета, согласование, монтаж экрана за 2 дня, тестирование цветопередачи и движения, компенсация углов зрения (без искажений), локальная синхронизация звука для игроков, согласование с оператором башни и резервные схемы питания.


8 (30).jpg


Результаты и эффект

  • Масштаб участия: свыше 50 000 игроков всех поколений (4–82 года)

  • Оперативность монтажа: пять специализированных площадок установлены за одну неделю

  • Техническая стабильность: uptime 99,9 %, без единого сбоя на финале

  • Медийный эффект: 2 место на премии BEMA!2026

7 (34).jpg

Заключение

Чемпионат Москвы по Тетрису показал, как классическая отечественная игра может стать основой крупного городского мероприятия с применением современных технологий. В рамках события пять уличных интерактивных площадок и главная арена с 10-метровым экраном были объединены в единую мультимедийную систему с специально разработанным программным обеспечением. Участники получили самые разные впечатления: дети впервые увидели игру на больших экранах, москвичи вспомнили годы юности, а профессиональные игроки соревновались на качественно новом уровне.


5 (40).jpg